10 elementów głównej kreskówki



The elementy komiksu Rodzą się między innymi z połączenia tekstu i informacji wizualnych. Nazywane także komiksami lub komiksami, są sposobem wyrażania idei za pomocą obrazów.

W komiksach są różne typy, takie jak komiksy, super komiksy (lub komiksy superbohaterów), manga (lub komiksy japońskie), webtoon (lub komiksy online) i powieści graficzne.

Ze względu na szczególny charakter komiksu, istnieje szereg specjalistycznych terminów odnoszących się do elementów, które je tworzą. Terminy te zostały opracowane przez pisarzy i ilustratorów w celu nawiązania do unikalnych elementów komiksów.

Elementy kreskówki można podzielić na dwie grupy: te odnoszące się do ogólnego projektu komiksu i odnoszące się do tekstu. W odniesieniu do elementów projektu, niektóre z nich to panele, rama, ulica, margines, wcięcie i płaszczyzna. W odniesieniu do tekstu elementami kreskówki są balony, znaki i plakaty.

Elementy projektu kreskówki

Panele

Panele lub kule są podstawowymi jednostkami, które tworzą kreskówkę. Kreskówki są sekwencjami paneli, które są uporządkowane chronologicznie lub anachronicznie. W tym sensie, kiedy mówimy o panelu, każdy z obrazów tworzących komiks jest przywoływany.

Tradycyjne panele są kwadratowe lub prostokątne; jednakże mogą być obecne okrągłe lub nawet amorficzne panele.

Mogą one składać się z obrazów i tekstów. Panele różnią się rozmiarem w zależności od wagi sceny lub potrzeb wynikających z reprezentowanego projektu.

Komiksy różnią się od zwykłych tekstów pisanych, ponieważ panele pozwalają stworzyć zestawienie teraźniejszości z przeszłością. Ponadto przejścia między jedną sceną a drugą są natychmiastowe, ale ich szybkość zależy od czytnika. 

Rama

Ramka jest linią ograniczającą panele.

Ulica

Ulica jest przestrzenią między jednym panelem a drugim. Jest zwykle wąski i jednolity i nie zawiera dodatkowych elementów graficznych. Jednak w niektórych przypadkach obiekty i pola tekstowe mogą zejść z ulicy; jest to znane jako krwawienie.

Marginesy

Marginesy to przestrzenie, które oddzielają obrazy od krawędzi strony.

Krwawienie

Krwawienie jest elementem wizualnym, który pojawia się, gdy obraz przekracza granice ramki lub ulicy winiety. Kiedy obiekt nie respektuje tych krawędzi, mówi się, że jest „krwawy”.

Waga graficzna

Waga graficzna odnosi się do stopnia ważności nadawanego niektórym obrazom, powodując, że zwracają większą uwagę na inne. Wagę graficzną określa ostrość, użycie lub brak kolorów i użycie światła.

Jeśli chodzi o użycie światła, obrazy o wysokim kontraście lub silnych tonach wymagają większej uwagi niż obrazy o niskim kontraście.

Plany

Płaszczyzna odnosi się do lokalizacji obrazu wewnątrz punktora lub wewnątrz strony. Istnieją różne typy samolotów.

  • Panoramiczny samolot: to jest płaszczyzna, która pokrywa większość sceny. Ten samolot ma na celu przedstawienie i opisanie scenariusza, więc postacie mają niewielkie lub żadne znaczenie.
  • Ogólny samolot: prezentuje charakter całego ciała, również wyszczególniający elementy tła. W tym przypadku postać nie jest w centrum uwagi.
  • Cały samolot: pokazuje charakter całego ciała. W tym przypadku postać staje się centrum uwagi.

Podobnie ilustrowane mogą bawić się planami tworzenia efektów w czytniku. Umieszczenie obrazu na pierwszym planie oznacza ważność; zlokalizowanie obrazu na górze strony powoduje napięcie, a znalezienie go na dole strony może spowodować napięcie. 

Elementy odnoszące się do tekstu w kreskówce

Balony / kanapki

Balony są pojemnikami tekstów wyrażanych przez postacie. Istnieją dwa rodzaje balonów: mowa lub dialog i myśl.

Balony mowy są zwykle zaokrąglone i zawierają tekst reprezentujący to, co mówi postać. Z drugiej strony balony myślowe mają kształt chmurki i reprezentują to, co myśli postać, ale nie wypowiadają jej na głos.

Znaki efektów specjalnych

Znaki efektów specjalnych są sposobem na zwrócenie uwagi na tekst. Na ogół zawierają onomatopeje, które służą do podkreślenia działania lub stwierdzenia.

Niektóre z najbardziej powszechnych to BANG!, Dla eksplozji; ZZZ, gdy postać śpi; SNIFF, gdy ktoś wącha nos; i WOW!, dla scen ze zdumienia.

Kartusz

Kartela to pole tekstowe, które zawiera narracje lub dowolny inny tekst, który nie jest dialogiem, myślą czy onomatopeją.

Referencje

  1. Elementy paska kreskówka. Pobrane 19 kwietnia 2017 r. Z sdvaughan.edublogs.org.
  2. Części wizualne strony komiksu. Źródło: 19 kwietnia 2017 r. Od uaf.ed.
  3. Pokaż komiks i opowiedz. Pobrane 19 kwietnia 2017 r. Z readwritethink.org.
  4. Powieść graficzna / Komiksy Warunki i pojęcia. Pobrane 19 kwietnia 2017 r. Z readwritethink.org.
  5. Co to znaczy słowo - fumetti. Pobrano 19 kwietnia 2017 r. Z fumetti.phraseinfo.com.
  6. Co to za komiks? Pobrane 19 kwietnia 2017 r. Z applycomicsetc.com.
  7. Komiks Pobrane 19 kwietnia 2017 r. Z merriam-webster.com.