8 charakterystyk najważniejszych zjawisk mechanicznych
The Scharakteryzowano zjawiska mechaniczne za powiązanie z równowagą lub ruchem obiektów. Zjawisko mechaniczne jest rodzajem zjawiska fizycznego, które obejmuje fizyczne właściwości materii i energii.
Zgodnie z ogólną zasadą wszystko, co się przejawia, można zdefiniować jako zjawisko. Zjawisko jest rozumiane jako coś, co się pojawia lub jako doświadczenie.
Wśród znanych zjawisk mechanicznych można wymienić wahadło Newtona, które pokazuje zachowanie pędu i energii za pomocą sfer; silnik, maszyna zaprojektowana do przekształcania energii w energię mechaniczną; lub podwójne wahadło.
Istnieje kilka rodzajów zjawisk mechanicznych związanych z ruchem ciał. Kinematyka bada prawa ruchu; bezwładność, która jest tendencją ciała do utrzymywania się w stanie spoczynku; lub dźwięk, które są mechanicznymi wibracjami przenoszonymi przez elastyczne medium.
Zjawiska mechaniczne umożliwiają identyfikację odległości, przemieszczenia, prędkości, prędkości, przyspieszenia, ruchu kołowego, prędkości stycznej, średniej prędkości, średniej prędkości, jednolitego ruchu prostoliniowego i swobodnego spadania ruchu między inni.
Główne cechy zjawisk mechanicznych
Odległość
Jest to opis numeryczny opisujący, jak daleko znajdują się obiekty. Odległość może odnosić się do długości fizycznej lub oszacowania na podstawie innego kryterium.
Odległość nigdy nie może być ujemna, a przebyta odległość nigdy nie maleje. Odległość jest wielkością lub skalarem, ponieważ może być opisana przez pojedynczy element w polu liczbowym, któremu często towarzyszy jednostka miary.
Przemieszczenie
Przemieszczenie to wektor, który wskazuje, która jest najkrótsza odległość od pozycji początkowej do końcowej pozycji ciała.
Określa odległość i kierunek wyobrażonego ruchu przez linię prostą od pozycji początkowej do końcowej pozycji punktowej.
Przemieszczenie ciała jest odległością pokonaną przez ciało w określonym kierunku. Oznacza to, że ostateczne położenie punktu (Sf) jest względne w stosunku do jego pozycji początkowej (Si), a wektor przemieszczenia można zdefiniować matematycznie jako różnicę między wektorami pozycji początkowej i końcowej..
Prędkość
Prędkość obiektu jest pochodną czasową jego pozycji względem ramki odniesienia i jest funkcją czasu.
Prędkość jest odpowiednikiem specyfikacji jego prędkości i kierunku ruchu. Prędkość to ważna koncepcja kinematyki, ponieważ opisuje ruch ciał.
Prędkość jest wektorem wielkości fizycznej; potrzebujesz wielkości i kierunku, aby go zdefiniować. Bezwzględna wartość skalarna lub wielkość prędkości nazywana jest prędkością będącą spójną jednostką pochodną, której wielkość mierzona jest w metrach na sekundę.
Aby mieć stałą prędkość, obiekt musi mieć stałą prędkość w stałym kierunku. Stały kierunek oznacza, że obiekt będzie się poruszał właściwą ścieżką, dlatego stała prędkość oznacza ruch prostej linii ze stałą prędkością.
Przyspieszenie
Jest to częstotliwość zmiany prędkości obiektu względem czasu. Przyspieszenie obiektu jest wynikiem wszystkich sił działających na obiekt.
Przyspieszenia są jakościami wielkości wektorowych i są dodawane zgodnie z prawem równoległoboków. Jak każdy wektor, obliczona siła netto jest równa iloczynowi masy obiektu i jego przyspieszenia.
Prędkość
Prędkość lub prędkość obiektu to wielkość jego prędkości (częstotliwość zmiany jego położenia); z tego powodu jest to jakość skalarna. Prędkość ma wymiary odległości podzielone przez czas. Jest zwykle mierzona w kilometrach lub milach na godzinę.
Średnia prędkość obiektu w przedziale czasu to odległość przebyta przez obiekt podzielona przez czas trwania interwału; prędkość chwilowa jest granicą średniej prędkości, ponieważ czas trwania przedziału zbliża się do zera.
Zgodnie z względnością przestrzenną najwyższą prędkością, z jaką energia lub informacja może podróżować, jest prędkość światła. Materia nie może osiągnąć prędkości światła, ponieważ wymagałoby to nieskończonej ilości energii.
Ruch kołowy
Ruch kołowy to ruch obiektu wokół obwodu okręgu lub obrót po ścieżce kołowej.
Może być jednolity, ze stałym kątem częstotliwości obrotowej i stałą prędkością; lub niejednorodny ze zmienną częstotliwością obrotową.
Obrót wokół stałej osi trójwymiarowego ciała wymaga kołowego ruchu jego części. Równania ruchu opisują ruch środka masy ciała.
Jednolity ruch prostoliniowy (MRU)
Ruch prostoliniowy jest ruchem, który przechodzi w linii prostej, dlatego można go opisać matematycznie za pomocą pojedynczego wymiaru przestrzennego.
Jednolity ruch prostoliniowy ma stałą prędkość lub zerowe przyspieszenie.
Ruch prostoliniowy jest najbardziej podstawowym ruchem. Zgodnie z pierwszym prawem ruchu Newtona, obiekty, które nie doświadczają żadnej zewnętrznej siły sieci, będą nadal poruszać się po linii prostej ze stałą prędkością, dopóki nie zostaną poddane działaniu siły netto.
Swobodny spadek
Freefall to dowolny ruch ciała, w którym grawitacja jest jedyną działającą na niego siłą. W technicznym znaczeniu tego pojęcia obiekt w swobodnym spadku niekoniecznie mieści się w zwykłym znaczeniu tego terminu.
Obiekt poruszający się w górę normalnie nie byłby uważany za spadający, ale gdyby podlegał tylko sile grawitacji, byłby swobodnie spadał.
W jednolitym polu grawitacyjnym, przy braku innych sił, grawitacja oddziałuje na każdą część ciała w jednolity sposób, powodując nieważkość. Ten warunek występuje również wtedy, gdy pole grawitacyjne wynosi zero.
Referencje
- Zjawisko mechaniczne Pobrane z thefreedictionary.com
- Charakterystyka ruchu. Pobrane z quizlet.com
- Przyspieszenie. Źródło z wikipedia.org
- Opisywanie ruchu słowami. Źródło z physicsclassroom.com
- Ruch kołowy. Źródło z wikipedia.org
- Speed & Velocity (2017) Recuperado de physics.info
- Uwagi i liczby dotyczące swobodnego spadania (2016) Źródło: greenharbor.com
- Ruch liniowy. Źródło z wikipedia.org